Мелодия — то, что напевают, выйдя из зала. Чтобы создать мелодию нейросетью, описание строится вокруг одного вопроса: какой инструмент ведёт и что он играет.
Мелодия против фона
| Фон | Мелодия | |
|---|---|---|
| Задача | не мешать | запомниться |
| Передний план | пустой | ведущий инструмент |
| Что просить | «без солирующих инструментов» | «выразительная мелодия, ведёт пианино» |
| Где нужна | под голос | заставка, тема, рингтон |
Отсюда главное отличие в описании: для мелодии обязательно назовите ведущий инструмент и попросите её выразительности.
Готовые формулировки
- Тема канала: запоминающаяся мелодия, ведёт электропиано, средний темп, светлое настроение, короткая и яркая.
- Рингтон: простая цепкая мелодия, чистый звук, быстрый темп, выразительное начало.
- Лирическая тема: мелодия на пианино, медленный темп, минорное настроение, минимум сопровождения.
- Народный мотив: мелодия на флейте, лёгкое струнное сопровождение, средний темп, светло.
- Тема игры: героическая мелодия, ведут струнные, нарастание, торжественно.
Как вытащить короткий мотив
Генерация даёт трёхминутный трек, а для заставки нужно секунд десять. Порядок такой:
- Прослушайте оба варианта и отметьте самые выразительные места.
- Чаще всего лучший фрагмент — после первого проведения темы, когда добавляется сопровождение.
- Режьте по границе музыкальной фразы.
- Начало оставляйте чистым, конец уводите затуханием.
Если мелодия не запоминается
- Уберите лишние инструменты: в плотной аранжировке мелодия тонет.
- Попросите «простую» и «повторяющуюся» — сложные мелодии не напеваются.
- Смените ведущий инструмент: пианино и флейта звучат ясно, синтезаторы легче теряются.
